2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

東方花映塚オンライン大会のレギュレーションを考える(3)トラブルに対応する

(3)では実際に対戦する段で生じる問題を見ていきます。 ・試合時間に上限がないために、ある試合が長引き全体の進行に影響を及ぼしてしまう。 対人戦、ラウンド参考対戦時間(おおよそ)知ってる範囲でreplayか動画が存在した記録 pic.twitter.com/I299qzv7…

例大祭前日花映塚オフ in 秋葉原(10th)オフレポ

参加してきました。 気づけば今年で3年連続の参加になります。 参加者&見学者は9人、パソコン持ち込みが4台だったのでちょうどよい塩梅でした。常連と新規がちょうど半々くらい。キーボーダーとパッドが半々くらいで、キーボーダー同士は有線でつないでa…